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Onde achar modelos 3D gratuitos para uso comercial?

Conheça The Base Mesh. Atenção, contém aula prática de Blender! Uhul!

Acha que esse vídeo agregou valor em seu aprendizado? Você pode contribuir acessando https://js.art.br/obrigado/ e fazendo um pix de qualquer valor para minha conta. Obrigado!

Conheça e use uma biblioteca gratuita de modelos base em 3D disponíveis em licença CC0, totalmente livre para uso comercial sem atribuição (mas é claro que ela é bem-vinda).

No vídeo, eu ensino como importar e criar materiais para os modelos no Blender, app 3D gratuito e muito poderoso. A cobaia é uma fornalha e o link para a foto do fogo que adicionei é: https://unsplash.com/photos/BdTtvBRhOng

Esses modelos servem como base para construção de outros, ou podem ser utilizados como estão, em:

  • Games
  • Apps
  • Filmes
  • TV (comerciais e programas)
  • Arquitetura
  • Impressão 3D
  • Realidade aumentada ou virtual
  • Websites

Já há disponíveis uma boa quantidade de modelos e essa coleção irá crescer semanalmente, segundo o autor Tim Steer.

Como são de malhas base, não possuem texturas e a densidade de polígonos é baixa. Isso ajuda demais no processo criativo, pois o produto final passa a ter o seu estilo.

Quando você baixa, o arquivo é compactado (ZIP) e, ao extrair, terá uma versão em OBJ e outra em FBX. Use a que for mais compatível com seu aplicativo. Testei as duas no Blender e abriram muito bem, sem erros.

Exemplo do que o autor já fez com esses ativos: https://www.artstation.com/artwork/vPgzO

Você pode acessar The Base Mesh em: https://thebasemesh.com/

Assista ao vídeo e aprenda agora!

Sumário

  • 00:00 Introdução
  • 00:25 Conheça o site thebasemesh.com
  • 00:46 O que é uma Base Mesh (malha base)?
  • 01:27 Biblioteca de malhas base
  • 02:12 Formatos de arquivo – OBJ e FBX
  • 02:53 Licença de uso – CC0
  • 03:50 Sugestões de uso
  • 04:51 Uso prático no Blender
  • 05:18 Como importar OBJ ou FBX no Blender
  • 07:25 Como criar e aplicar materiais
  • 09:35 Como adicionar um segundo material
  • 12:05 Como adicionar uma imagem ao material
  • 17:22 O trabalho de Tim Steer
  • 18:19 Até o próximo vídeo!

Por Julio Sardinha

Olá, 100%? Sou Julio Sardinha, artista digital, adoro compartilhar experiências de aprendizagem e sou conhecido por transformar ideias e sonhos de pessoas em realidade.

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